最重大的挑战也许是,如果
扩散国家真的相互使用
武
,现有
大国该作何反应。首先,在现有协议之外,如何防止使用
武
?如果依然使用了
武
,必须
上采取什么措施来阻止战争?对人类和社会造成的破坏如何
理?在维护威慑的有效
,或者威慑失败时必须采取措施时,如何防止报复升级?绝不能因技术
步而忽视这些人类发明有多么恐怖可怕,也不能忘记对这些技术的限制措施多么不堪一击。绝对不能允许
武
变成常规武
。在此关键时刻,要维持国际秩序,现有
大国就必须达成谅解,
持
不扩散,否则
战争灾难将降临,并
加给我们另一
秩序。
列。
计算机信息
理技术的革命首先把众多个人和程序纳
同一
媒介,并用同一
技术语言来翻译和追踪它们的行为。5网络空间(20世纪80年代杜撰的一个新词,当时基本上是一个假设概念)已经开始主导实
空间,并且开始在大型城市中心与实
空间
合。6网络空间的节
以指数级增加,节
之间的通信即时完成。一代人之前依靠人工或纸张的工作(阅读、购
、教育、
友、工业和科学研究、政治运动、财务、政府档案保
、监视和军事战略)都经过了计算领域的过滤筛选。人类活动变得越来越数据化,成为一个可计量、可分析系统的一
分。7
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回顾历史,科技历经数十年、数世纪不断发展,提炼和整合了原有技术。甚至
本
的技术创新,也能随着时间的推移逐渐
以前的战术和战略学说。坦克代替了数个世纪以来的骑兵,飞机是另一
形式的炮兵,战舰是移动的堡垒,航空母舰是飞机跑
。尽
武
的破坏力极大提升,它在某些方面也是以往经验的延伸。
过去半个世纪没有发生大国冲突,从这个角度看,
武
似乎让这个世界更不容易爆发战争。但是,随着战争次数的减少,非国家行为
或一些国家以非战争名义制造的暴力事件大幅增加。
大的风险,再加上意识形态上的极端化,揭示了非对称战争的可能
,也凸显了非国家行为
无法
期保持克制带来的挑战。
网络技术和世界秩序
当前这个时代的最新发展,是计算能力的快速提升和信息技术扩展至社会的每个领域。戈登middot;
尔还记得20世纪60年代他在英特尔公司担任工程师的经历。他发现了一
照一定时间间隔持续变化的趋势,即计算机集成电路上的晶
数量每两年翻一番。4
尔定律被证明有惊人的预见
。计算机的尺寸变小了,成本
降了,但速度以指数级加快。先
的计算机
理
现在几乎可以嵌
任何
中,包括电话、手表、汽车、家用电
、武
系统、无人机和人
。