所以雷婷想到的
作是,在薇恩a最后一个小兵之前,先把e技能挂在对方的远程小兵
上。
打
一
q技能的消耗加减速,继续增加自己方对线的细小优势。
伤害完
,
准带走!
( ̄v ̄)
但是可以故意给
一些破绽,让对方放松警惕。
:日常求票11。
有时候,胜负就在一滴血,能消耗的时候,绝对不会浪费。
所以,多少给了浪一些错觉。
对于沉稳的
路打法不了解,所以酒桶自然没法提前预判
路会有这样的机会。
酒桶通过卡视野,
现在慎的视野里的时候。
所以,在青钢影一计扫堂
踢歪,没有打中慎的时候。
这个人,未必不会失误啊。
所有的优势,都是从这些极为细节的
,慢慢的攒起来的。
不过酒桶,第一波gank选择的不是
路,而是上路。
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只有在对方闪现之后,鼠标跟上找到对方的落
,青钢影才能
到慎。
在对方走
距离之前,q技能给
。
这样都能跟闪,那就是半预判加纯反应了。
演技这个东西,要看你演的
平如何了。
浪很想这个时候再闪现求生,几乎是卡在青钢影一脚踢过来,接近到一百码不到的距离,才
的闪。
慎就找到就会,e技能嘲讽过去。
然后再
合薇恩,a掉最后一个小兵升级。
青钢影对线慎,自然是优势的。
如果对方的酒桶,想要来gank。
可以秒
e技能,有击退加翻
,可能省
的就是双召了。
早就设想过,你们上单会换人的可能
了。
但是有前三局的铺垫,又不一样。
浪此时才发现,原来沉稳是在跟一个巅峰期的怪
手啊!
枯萎三局比赛,都被沉稳压制了。
同时,闪现的位置,还非常不好预判,是斜上方四十五度角,这么一个忧伤的角度,一般人很难想到。
陈稳二级的薇恩,也是追不上给伤害,但是陈稳选择了留
不加。
慎如果不
闪,再二段e。
首先,酒桶就没有想到,薇恩加
,打的会是推线而不是放线。
位置差一
都不行,这样被击杀,青钢影的
作就极度有
金量了。
但是,就算是这样的闪现,也在枯萎的反应和计算之
。
慎就已经跑不掉了,青钢影直接提前卡位,接着e技到墙
上,锁死等待着慎
闪。
看起来,总是有不少的小失误的样
。
跟闪,
住,酒桶补上一
。
不过,七星战队对于浪很有研究。
都职业选手了,还算不来到二的经验,
脆当场退役找个厂上班得了。
既然补刀都是补最后一
,又不着急推线,自然也不用太着急
技能。
知
这个浪的打法,七星觉得,自己才是真正的稳健。
开q一顿输
,同时卡三级的
,青钢影反打,可以直接开w。
但是没想到的是,青钢影不打慎,反而是去qa小兵,让自己也升三。
不想打了,同时又知
你们肯定先到二,七星自然是把经验算的死死的,不可能会给机会。
雷婷手速加快,秒
技能。
直接开演,估计浪不会上当。
人
被青钢影拿到,一血的四百块直接到手。
稳哥在上,居然能落后人
,单杀这样的家伙?
所以对于浪的研究,也是不浅。