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第2章 新手副本(3/3)

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摆好姿势,中年武师喝

“弓步冲拳!”

咚!

蓄势一拳打在木人上,后者从脖断裂,而木人本连晃都没晃一

说得这么墨迹,其实这就是个f级技能。不过这位中年武师的战斗力不可小觑,即使是f级技能在他手里依然十分大。

“你来试试”

中年武师退到一旁,安一指上前。

弓步冲拳的等级毕竟只有f,难度非常低,即使是安一指这样几乎没跟人打过架的死宅也能轻易掌握。

安一指摆好架势,弓步迈,扭腰发力,一拳打在木人

然后他就不得不抱着拳疼得要命……

完全拟真连疼痛等觉都有模拟,而且跟现实差别不大。

当然,为了避免意外发生,系统时刻都在监控玩家的,一旦有可能会威胁生命,便会急降低疼痛的模拟程度。

疼痛选项在系统设置里同样有的,默认疼痛模拟程度极低。安一指装了个b,游戏舱到手后就开到100%,于是苦果自己吃。

“笨!吐气开声呢?照我刚才的演示,再来一遍”

疼痛之余,安一指听到武师的话才想起来技能发动的重要条件。

勇敢者的游戏中有一项非常奇葩的设定,绝大多数技能发动都需要喊来,输基本靠吼。

比如两个近战玩家pk,除了刀光剑影拳脚齐飞外,最引人注目的应该是中不断蹦来的技能名字。

“力劈华山!”“圣光剑法!”“盾墙!”“星爆弃疗斩”“苍松迎客”“猴偷桃”等等,必须边打边喊。不喊用不技能,着实有些羞耻play。

说一句题外话,苍松迎客的‘苍’和‘松’指的是什么,就仁者见仁智者见智了。

不过这个设定对中二病行时的安一指不是问题,这货前两年还过当众念自己编的法咒语,试图召唤使。在游戏中吼吼技能名字,简直小意思。

重新摆好姿势,安一指这次没忘记喊技能名。

“弓步冲拳!”

技能发动的同时,安一指有什么东西被消耗掉了,想必那就是“蓝”。

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