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第317章 三一七:测试分身(2/2)

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顺便说一句,在训练场里,为了方便玩家熟悉技能,技能的冷却时间,也是可以选择开启或者关闭的……

然而,这况仅仅发生过一次,在大多数的,召唤的数量,基本上都在30~100之间徘徊,毫无疑问,召唤的数量越多,发的概率也就越低。

来,将自己的等级,调整到了目前常用的20级,并把场景选定为了默认,而且是最为宽敞直观的「大竞技场」之后,雷凌云直接了训练场之中。

关闭了【时光分?s】的冷却时间,雷凌云便开始试验了起来。

经过一段时间的试验,他发现在20级的,最多一次,加上【时光分?s】本和【战术小队】一块,竟然一次现了500多个召唤……

打个比方,在100级的理想状态,就是一暴击了100倍乃至200倍,瞬间现了10000个、甚至20000个召唤……也并非不可能实现!

另外,整个训练场的面积,大概有四个足球场的大小。

不过,只是这概率,非常的微乎其微罢了……

并且,可以设定不同数量和不同等级的假人行协助训练。

伴随着研究的不断,雷凌云逐渐了解到,使用【时光分?s】时,自的等级越,就越容易产生更多的连锁反应……

数量足足是现有等级的25倍!

旋即,他又打开了指环排行榜,发现赵诗琪获得的那枚【女武神之赠礼(金字)】,竟然直接排在了指环排行榜的第一名……

换句话说,第一批召唤来的分,其中的某个或者某几个,会再次使用【时光分?s】和【战术小队】自行召唤第二批分,第二批分则会召唤第三批,并以此循环……

就这样,简单地测试了一【时光分?s】,当雷凌云重新回到宿舍里的时候,系统的提示声,也正好响了起来……

至于咒文,则是有一定概率会在分形成时,再次自动使用……

这也就是连锁反应会形成的原因。

那就是在召唤第一批时光分后,这些分完全继承了他上装备的所有指环和咒文,其中指环的被动效果,是100%发的,包括3秒理免疫时间……

不过,从界面布置上来看,训练场未来应该会开放组队模式。

在开启训练场之前,玩家可以选择数十个不同的模拟场景,有「密林」、「地沼泽」、「涸荒漠」、「城市废墟」等等……

关于【时光分?s】为什么会现连锁反应这机制,雷凌云之前已经研究的很透彻了。

话说回来,在目前的游戏版本中,每个玩家宿舍自带的模拟训练场,只能由玩家本人

相对应的,自己的等级也可以随意调整,不过,暂时最只能调整到30级。

到地铁的况,然后询问了一对方现实的通关时间……

惊叹之余,雷凌云索了训练场模式,准备试验一【时光分?s】发生连锁反应后,召唤数量的概率问题。

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