都会影响到后续的战场局势,一旦让经济雪球一
的
起来,这对于后续的团战也会是一个十分不利的
。
“比赛已经过去了十多分锺,在这十几分锺的对线之中,双方选手可以说是互有胜负,对峡穀先锋和小龙的争夺也是正常
行,虽然说双方的打野也在嚐试寻找机会扩大优势,但是因为辅助视野
的都比较勤快的缘故,他们并没有在抓人方麵找到多少优势。”
“rookie开大了!”
在比赛
行到差不多十三分锺到时候,刚推完一波线的rookie并没有选择回城补充状态,而是选择直接开启大招传送到了上路河
。
在命运的全图视野之
,无论是对线的双方还是正在野区寻找机会的打野位置都被暴
,再加上卡牌的无视野传送。这对于对方的上
路都是一
威胁,一旦被rookie找到机会控制住,那么大概率是会拿
一次击杀。
也就是因为这视野的暴
,正在嚐试偷峡穀先锋的对方打野也是被直接发现,而且因为先锋此时已经掉了一大半血的远古,如果这时候撤退的话在资源上肯定会是一大波的损失。
为了能够在最短的时间里击杀掉峡穀先锋撤退,对方打野还是先手用
了惩戒,不过因为计算的失误,这次惩戒还是给先锋留
了最后一
血,也就是在这个瞬间,早就传送到草丛中的rookie便直接一发q技能拿
了先锋的击杀。
而且因为双方的上路和打野都在往这边靠的缘故,在拿
先锋之后rookie也是再度补上一发黄牌控制住了对方的打野给双方争取到了一定时间。
在现在这
况之
,可以说是即将爆发一波小型团战,但是在刚才对线的过程中,对方上路已经提前用过了大招,这在团战中可以说是一个
大的损失。
当对方打野还在考虑要不要
行接
这次团战的时候,rookie家的打野已经位移过牆先手开团。在现在这
况之
,对方打野就算是不想接也得
行接团了。
因为双方资源的不平衡,在这场团战之中对方打野并没有多少作用。在团战刚开始的时候就,连续的控制在很大程度上限制了打野的发挥,他甚至没来得及用
闪现便直接被连续的控制直接击杀。
在击杀打野之后,场麵便直接变成了三大二的
况,发觉到
况不对,劫也是直接选择反向w加上闪现脱离了战场。
“看来劫在这
况之
也是选
择了自保,那么之前已经用过闪现的上单看来运气就不会这么好了。”
作为对方上单的剑姬,在之前对线的时候就已经被
了闪现,虽然说有q技能能够
行短距离的位移,但是在现在这
况之
,他
本就不可能逃过几人的追捕。
“看来这次团战也是因为rookie的决策完全胜利,在拿
峡穀先锋之后,rookie也是选择直接跟打野一块儿
推中路。”
在拿
一塔之后,在场的所有人都很清楚这说明什么。Rookie的卡牌大师将不被束缚在中路,作为英雄联盟中为数不多能够跨地图支援的英雄,一旦让他彻底活跃起来,那么对于对方的对线都会产生很大的影响。
“自从rookie解放之后,前期一直都在压线的剑姬在对线的时候也选择了猥琐发育,而且因为rookie时不时的技能
扰,他现在的状态似乎并不能算得上好。”
随着双方装备的逐渐成形,对线的时候技能
换也变得十分谨慎,而且因为引
了rookie这个变量的缘故,对方在对线的时候都选择了稳妥发育,宁愿亏线也不愿意前推。
“看起来rookie给对方带来的压力也很大呢,甚至让对麵打野一度放弃了对小龙和峡穀先锋这类中立资源的争夺。而且自从rookIE不局限于中路对线之后,他的经济发育似乎也并没有停
,甚至在某
程度上来说还有了一定程度的增加。”
在后续的这段为数不多的发育时间中,rookie在清完线之后便会去各路资源,而且在支援的过程中,他还会顺手把河蟹这
中立资源直接清空,作为河
这一重要的支援
,在有了河蟹视野之后也是在很大程度上影响了对方的打野支援,有时候就算是rookie在支援的时候并没有拿到多少优势,但是至少也能够在某
程度上限制对方打野的发育。
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