所以,全息引擎研发的版权号只掌控在少数的集团手中,它们的基本职能在于:开发全息世界、给公民个人开发'全息商铺'、或联合几大引擎集团开机甲联赛。
械拳击罢了,那我去打机甲擂台赛的排名还能挣积分、星币,何乐不为,至于去拳王挨
?]
[哇这个故事好有意思啊!!!什么时候更新!快更快更!]
当然这两项技术,前者现在是可以攻克的。
第二
难度就是那本《人工智能引擎》里提过的,超智能全息星网引擎和庞大无比的服务
终端......
[所以,神佑这又是写了个大冷频?]
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据我所知,在星游集团
费财力
力研发血
拳王失败后,这个项目就完全被搁置了。
[我第一次玩血
拳王就被打了个半死不活,疼得我几天都没敢上线。众所周知,在全息中
调了痛
就会相应的降低反应速度,为了
验我只能不
调,那请问,我为什么要去拳王里挨打?我有受
倾向吗?]
因为《十步夜》中亦然有许多对于星际人来说很新鲜的设定,所以前期沈佑难免
了
笔墨铺垫世界背景和主线,三万字才
山海ol,并简单的带过了全息网游的概念。
本人就是全息引擎专业的研究生,以上言论绝对经得过专业的推敲。
[我也来科普一
,神佑文里这
全息游戏不是没有全息引擎集团开发过。但大家都知
,全息星网的端
在每个星系都是有限的,想要外链端
那是违法的。
不是技术有限,而是财阀最在乎的,终究还是他们赚不赚钱......
所以大家看文归看文,全息网游的研发对目前的联
来说不是特别的现实,我个人也并不看好这方向的投资就业前景......都有
后悔选择这个专业了。]
而全息游戏这
东西,首先就是要拥有版权号的集团,有那个魄力
大量的星币和
力,重新、完全研发一个独立全息星网的超大服务
,然后再连接星网端
。
[目测和《彩虹》不一样,应该是《封神》那个篇幅的文章,叶鸦好帅好喜
!]
[不过《十步夜》里面的山海ol看着好好玩啊!我好
兴趣!]
从目前《十步夜》中山海ol开服的盛景上来看......比我说的难度只
不低,大家可以想象
,连几个集团一起研发
来的机甲联赛服务
,上限也只是百亿人啊,山海ol得
费多少投资才能制作
来?
后者么,如果是星系范围
的智能终端,现在就已经攻克了,像《十步夜》里面山海ol面向整个联
发布......那就是几千亿、甚至上亿亿人同时在线,不敢想象这个服务
有多大,完全比得上咱们整个全息星网所有星系加起来的'
量'。我只能说还要
一步研发
(毕竟之前没人这样
过)。