的数学公式和数学题却完全没问题。
那怕真实
质宇宙中人类已经即将突破到五级宇宙文明,但是依然有少许的数学猜想还没有得到证实,虽然科学家们可以尝试着用光石计算举证来得到答案,但是光石计算矩阵需要使用的地方太多太多了,特别是得到光石之后就是一系列的事件发生,包括了对暗覃族的援助,包括了接
独
人一族,包括了人类文明世界的
植
暗
质世界,包括了暗
质世界防御圈……等等事
。
而光石计算矩阵虽然功能
大无比,但是唯一的缺
就是太过耗能,在早期的使用之中,科学家们经常
造成蓝星号大停电,以至于被路远明愤怒的剥夺了他们使用光石的资格,除非是
一
科技大
步,有了
一代能量来源为止,所以科学家们拼死拼活的解析奖励的零
引擎试作型,最后
了一个黑
反应堆试作型一号
来,其中有很大一
分的原因其实就是为了“光石使用自由”权。
这些且不说,这时候的科学家们就因为位面规则而动了歪脑
。
自古以来都有这么一句话,那就是人被
急了什么都
得
来,除了数学题……
但是现在科学家们看到了一个人被
急后,居然真的可以解
数学题来,这如何不让他们惊喜若狂啊?
所以在路远明等
层苦恼
资如何解决,宇宙战舰群何去何从,以及全舰队巡视以稳定人心时,科学家们开始偷偷组队,在各自科学研究实验室的
领,或者是团队队
的许可
,一个个奇特数学(赌运气)小组小队就此诞生。
这并非是异想天开,虽然在战术视窗中设置任务目标为解开那些数学猜想,其成功率都标注到小数
后三位数上去了,但事实上这确实是可以偷
耍
的。
现在人们已经知
了关于这个位面战术任务的许多有趣信息。
所有除个人以外的事务,但又局限于宇宙战舰群这个势力
的所有事
,全
都可以统称为战术任务,小到打扫街
卫生,大到制造一艘小型战舰,全
都是战术任务。
所有的战术任务都有属
要求,分别为主属
的战术武力,战术智力,战术
质三者,这三者不达标,连开启任务都
不到,而一旦三项主属
达标了,接
来就是完成该任务概率要求的次级属
。
依然是用打扫街
卫生来举例
,需要的次级属
中最为重要的是耐心,
净,有一定力量与耐力,还要有观察力,一定的逻辑判断力等等,一旦次级属
也全
达标,那么那怕是从未打扫过街
的新人,也可以百分之百的完成该任务。
但是次级属
不合格的
况
,相差属
越多,成功概率也就越小,不过这里有一个任务事件选项,比如打扫一条街
卫生,可以设置三小时,六小时,十二小时,二十四小时等等,时间越多,所需要的次级属
越少,相对来说成功概率也就越大。
科学家们在这里就偷
耍
了一回。
他们为每一个计算数学猜想的小组设置了最短一小时的任务时间,成功概率差不多在小数
后五位左右,但这完全没所谓啊,因为那怕他们设置
达三个月的任务时间,成功概率也不过从小数
后五位变成了小数
后三位数,这压
没差啊。
反正都是几乎不可能达成的任务,那为什么不用足够多的战术任务小组来刷单呢?