不多时,一个想法
现在他的脑海当中。
秦善掏
一块石
,垫在了岸边,岸边一小块区域的
凭空消失。
仔细想想,两三分钟的时间,估计也足够
潜到河底的
度了。
河里的溺尸都在虎视眈眈,见到他潜
,怎么可能不游过来攻击他?
优化一
呢?
必须得想别的办法才行。
秦善开始思索第一个问题如何解决。
秦善
神火
,立
顺着这个思路开始思索如何
到将河
全

。
秦善盯着河里一个个
影
神地想着。
溺尸确实是由刷怪笼刷
的就行!
只要……
溺尸跟普通僵尸的区别,仅仅在于生活地形不同,其它诸如实力、智能程度,都跟普通僵尸没有太大的区别。
他又装了一桶,发现还是没有任何的变化。
到时候,河底就不是河底了,而是陆地!
而想要完成这一举动,首当其冲的难题,便是河里不断涌现的溺尸以及氧气不足的问题!
他大概能憋气一分多钟左右,如果努努力两三分钟也能
到保持清醒,不会被憋死。
一个铁桶被掏
。
那些被石块占据了空间的
会直接消失掉,而不像是现实世界那样被挤压
来。
这两个都是极为致命的问题!
“必须得确认一
了。”
也就是说,秦善还需要较之第一次再
潜一些,一直潜到河底,才能有可能确认这一
况是否属实。
啪啪啪!
到时候甭
河底有什么,全都一览无遗!
时间一分一秒过去,秦善机械式的放置着石块。
没有氧气自然无法
潜的更
,而河里的溺尸不解决,他估计也没办法活着
潜到河底。
如果溺尸不是靠刷怪笼刷新,而是靠人为机制刷新的话,那铁锭就无法
到全自动的刷取。
填上一大片河域之后,他再把这些石块全都挖掉,这样就能看到河底究竟是什么样的了!
如果是现实世界,秦善这样填平河岸,势必会造成
平面上升,而在这个游戏型位面当中,似乎并不会
现这
况。
秦善第一次
潜时,便是败在了这两个问题上。
这是一切方案实施前,最基本的必要条件。
秦善不再停留,重新挖通了小河地窟的通
,来到了小河旁。
是时候确认一
溺尸的刷新机制到底是怎样的了。
前提是没有任何东西打扰他直线
潜!
只要溺尸是刷怪笼里刷
来的,在河底变成陆地之后,他就能把岩浆池刷怪装置给照搬过来,然后
到全自动刷取铁锭!
那么,问题就只剩
了一个,如何解决这些溺尸,至少让这些溺尸不会打扰他潜
?
如果
平面真的不会上升的话,那么他靠着填石块的方法,几个小时就能填平一大片河域!
如此反复十几次之后,秦善放弃。
他的想法可以实现!
十分钟后。
既然如此,把岩浆池刷怪装置类似的装置照办到溺尸这边,似乎同样存在着可行
!
只需要从河岸开始,用石块将整个小河都给填满,然后再把填河用的石块给挖开,就能
到清空所有
源!
啪!
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这河里要是没有
,他就不需要憋气,溺尸的优势也会全
然无存。
‘氧气……’
秦善一个个方块填充着,想要实验一
自己的猜测是否正确。
秦善基本可以确认,在这个游戏型位面中,填平河岸确实不会造成
平面上升!
秦善装满了一桶
,发现
面没有任何的变化。
而这
几乎是不可能的事
。
想要靠着
桶把
全
装完,基本是不可能的事
。
如果说……把河
全特么倒掉,是不是就能解决这个问题了?
看着毫无变化的
平面,秦善沉思着,片刻,一个想法从脑海中涌现
来。
不过这个想法可不可行,还要先实验一
才能知
。
如果溺尸真的由刷怪笼刷
,那么刷怪笼最可能存在的位置,便是河底!
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